JOSELINE STHEFANY BERNAL.   DISEÑO GRAFICO   PRESENTACION DE DISEÑO.  

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JOSELINE STHEFANY BERNAL.   DISEÑO GRAFICO   PRESENTACION DE DISEÑO.

Scene 2 (8s)

Imágenes presentadas.

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

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Scene 3 (34s)

Lista de Interpretación

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

Tu interpretación: Ponle un Nombre Pedro Edad 19 Look Es aventurero, guerrero Escuela Diseño de productos Hobbies le gusta estar en sintonia con su alrededor sea en una montaña o en una pista de carreras. Próximo gran evento Salida a la una buena acampada con amigos. Próxima gran compra una camara de buena calidad , para inmortalizar buenos momentos Próximo gran viaje una salida a la vuelta a la republica en compañia del carro de abastos. Bebida favorita monster Comida favorita costillas de cerdo a la parrilla

08:00

Scene 4 (1m 3s)

Lista de Interpretación

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

Atributo Tu interpretación: Para el Desayuno Un buen batido de guineo y unas tostadas Música Favorita electronica, animals Fortalezas & Debilidades Es Miedo más profundo Estar co m pletamente solo Su gran sueño Conducir un Mitsubishi lancer en una carrera Siempre en su billetera Con un pedernal de llavero o con una foro de su familia Siempre en el refrigerador con un imande su bebida favorita o carro preferido Horas que duerme no duerme mucho Objetivo en la vida Disfrutar de los placeres de lavida

08:00

Scene 5 (1m 30s)

Cosas que detesta

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

Ranking Las cosas que más detesta en su vida son: 1 G ente que daña la naturleza 2 gente que maltrate perritos 3 gente que se tatua por tatuar y que estan mal echos encima 4 personas ostentosas 5 Que lo critiquen.

08:00

Scene 6 (1m 48s)

Captura lo descubierto

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

Necesidades, metas y deseos: Llegar a tener su propio auto, tuneado con aros rojos ,rin17 con suspensión alta , quiere tener una casa cercada una pradera , se un profesional vivir de lo que le gusta. Insights: Quiere llegar a crear y a optimizar todo lo que este a su alcance , quiere tener un tatuaje único, esta motivado cuando le gusta lo que hace, se encuentra relajado cundo esta cerca de la naturaleza. Va a seguir su camino

10:00

Scene 7 (2m 16s)

Definir el problema en un enunciado

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

05:00

Descripción cómo te imaginas a la persona detrás de la cámara : Me imagino de alguien alto , con car á cter, con conocimientos ancestrales ,que se puede desarrollar solo y puede ser coperativo cuando quiere, Necesita : UNA CUCHILLO DE MONTAÑA P orque: para que se pueda mantener seguro con un multi herramientas incorporado,que le ayude con cortal leña o con distintas tareas Otros : que este cuchillo de montaña tenga lo ne c esario.

Scene 8 (2m 44s)

Bosqueja maneras radicales de satisfacer la necesidad

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

00:12

Escribe la declaración del problema 1

Scene 9 (2m 54s)

P rototipo que intenta satisfacer la necesidad del usuario

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

00:12

Escribe la declaración del problema 1

Scene 10 (3m 3s)

P rototipo que intenta satisfacer la necesidad del usuario

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

00:12

El trabajo se desarrollo según los gusto del cliente este se desarrollo con clavos ,madera, a la madera se le dio un tratamiento y con maquinaria se lo pudo moldear y desarrollar esta pieza. 1

N ojÉ, 9,PR

Scene 11 (3m 22s)

Comparte la solución y recibe retroalimentación

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

06:00

+ Qué funcionó... Función al usar madera en vez de otro material. Qué podrías mejorar ... E l acabado del mismo que se desarrollo con materiales basicos , se hubier tenido un mejor trato con la madera ¿ Preguntas ...? Que color es preferencial para un cuchillo de montaña que no ayude a no perderlo en la maleza. Ideas... ! En algún momento debería de hacerlo en escala real y a umentar el tiempo en su elaboración

Scene 12 (3m 49s)

Conclusión:

METODOLOGÍA PROYECTUAL / CAPÍTULO 1: Introducción a la Metodología Proyectual

06:00

Este trabajo fue una gran experiencia , que nos permitio socializar con nuestros comañeros , fue interesante crear un objeto basado en los gusto de otra persona motivo , que desarrollara mas de lo que me pidieron por que me senti muy a gusto con mi cliente y con el prototipo que estaba desarrollando gracias por la oportunida.