League of legends

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League of legends

Scene 2 (6s)

Historia

Riot Games fue fundada por Brandon Beck ( Riot Ryze ) y Marc Merrill ( Riot Tryndamere ) El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X, dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1​ Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends . En octubre de 2012, contaba con 70 millones de jugadores regisftrados.2​ Para marzo de 2013 se registró 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo.3​ Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e- sports ).4​

Scene 3 (39s)

Jugabilidad

El juego consta de 3 modos actuales de juego en ejecución: La Grieta del Invocador, El Abismo de los Lamentos y Teamfight Tactics.7​ Los jugadores compiten en partidas, que duran entre 15 y 50 minutos en promedio. En cada modo de juego, los equipos trabajan juntos para lograr una condición de victoria, normalmente destruyendo la estructura central (llamado Nexo) en la base del equipo enemigo después de pasar por alto una línea de estructuras defensivas llamadas Torretas. En todos los modos de juego, los jugadores controlan personajes llamados «campeones», elegidos o asignados en cada partida, que tienen un conjunto de habilidades únicas, con los cuales jugarán toda la partida hasta su conclusión. Los campeones comienzan cada partida con un7 bajo nivel, y luego ganan experiencia en el transcurso de la partida para alcanzar un nivel máximo de 18. Ganar niveles de experiencia en las partidas permite a los jugadores desbloquear las habilidades especiales de su campeón y aumentarlas de varias maneras únicas para cada personaje. Si un campeón pierde toda su salud, es derrotado, pero es revivido automáticamente en su base una vez que pase el tiempo suficiente

Scene 4 (1m 33s)

Torneos

Existen multitud de ligas y torneos de League of Legends , algunos organizados por Riot Games , otros por terceros con respaldo oficial, y otros independientes. Aquellos organizados o con respaldo oficial de Riot Games podrían resumirse en el Torneo Mundial, para el que se clasifican los mejores equipos de cada continente; los torneos de Tier 1, en los que se deciden los equipos de cada región que irán al mundial (como la LEC en Europa); y los torneos nacionales de Tier 2, que dependiendo de la región/continente, pueden tener categoría Challenger para promocionar a la Tier 1 (como la League of Legends Challenger de Corea) o puntuar para torneos independientes (como la SLO de España, que permite aspirar a participar en la European Masters). League of Legends World Championship ( Mundials ): Es la máxima categoría competitiva anual, organizada por Riot Games , que enfrenta a los mejores equipos de cada continente.

Scene 5 (2m 16s)

Hechizos

Fantasmal: (Comúnmente llamado Ghost ) Tu campeón puede moverse entre unidades y tiene un 30-45% más de velocidad de movimiento (según el nivel de campeón) durante 10 segundos. Limpiar: Elimina todas las debilitaciones (excepto la supresión) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón y reduce en un 65% la duración de las debilitaciones recibidas durante los próximos 3 segundos. Teletransposrtación : (Comúnmente llamado TP o Teleport ) Tras 4,5 segundos de preparación, teleporta a tu campeón al súbdito, estructura o guardián aliado que hayas escogido. No se puede cancelar su canalización. Castigo: (Comúnmente llamado Smite ) Inflige entre 390 y 1000 de daño verdadero (dependiendo del nivel del campeón) a monstruos épicos o gigantes, o a súbditos enemigos. Regenera vida en función de tu vida máxima cuando se utiliza contra monstruos.

Scene 6 (2m 56s)

Barrera: Protege a tu campeón y absorbe 115-455 de daño (según el nivel del campeón) durante 2 segundos. Prender: (Comúnmente llamado Ignite ) Hace arder a un campeón enemigo durante 5 segundos, infligiéndole 70-410 (según el nivel del campeón) de daño verdadero, garantiza la visión del objetivo y reduce los efectos de curación en un 40% que este reciba. ExtenuacióN : (Comúnmente llamado Extenuar o Exhaust ) Extenúa a un campeón enemigo objetivo, reduciendo su velocidad de movimiento y su capacidad total de daño un 40% durante 2,5 segundos. Destello: (Comúnmente llamado Flash) Teleporta instantáneamente a tu campeón una corta distancia hacia la posición del cursor. (Siendo posible traspasar muros o paredes con el).